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Desglose de la transmisión en vivo de agosto de Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

Jun 19, 2023Jun 19, 2023

CD Projekt Red organizó la primera transmisión en vivo “REDstream” para la próxima expansión Cyberpunk 2077 Phantom Liberty el 24 de agosto de 2023. Brindaron una inmersión más profunda en lo que se mostró en los avances recientemente lanzados relacionados con el juego y la historia.

Obtendrás acceso a Phantom Liberty después de completar la misión con Brigitte y los Voodoo Boys en Pacifica, aunque hay una manera de saltar al DLC desde la creación del personaje.

Los jugadores que ya hayan superado el juego recibirán una llamada telefónica de Songbird al cargar el juego guardado antes del punto sin retorno.

Songbird es el principal corredor de red de NUSA y viaja con el presidente. Ella habla contigo a través de la Reliquia, por lo que conoce tu condición y dice que tiene una manera de salvarte si la ayudas.

Songbird utiliza algún programa Militech que aparentemente estaba por ahí para reparar parcialmente la Reliquia y desbloquear el árbol de habilidades asociado. El árbol se centra en mejorar su Cyberware y

Como predije en mi reciente desglose y análisis del tráiler "Nuevas formas de jugar", desbloquearás talentos en el árbol no subiendo de nivel, sino localizando y accediendo a terminales de datos Militech que se encuentran dispersos por Dogtown y que te otorgarán puntos de reliquia. para gastar en nuevos talentos. En otras palabras, se basa en la exploración.

Para aquellos que no lo saben, Dogtown es la nueva región de Night City donde tiene lugar el DLC Phantom Liberty. Fue donde tuvo lugar una batalla entre Arasaka y Militech, y ahora lo controla un señor de la guerra llamado Coronel Hansen.

El árbol de reliquias es significativamente más pequeño que el de los atributos, y los talentos realmente parecen centrarse exclusivamente en proporcionar algún tipo de impulso a una de las habilidades activas que puedes obtener de tu Cyberware, como los diferentes brazos o el camuflaje óptico.

Parece que también están integrando cada uno de los Arms Cyberware a uno de los Atributos. Por ejemplo, querrás usar Monowire en una versión de Inteligencia porque tendrás acceso a ventajas que te permitirán hacer cosas como piratear enemigos y recuperar RAM con Monowire.

El acceso a los beneficios dentro de un árbol determinado permanecerá limitado por la cantidad de puntos de atributo que haya invertido en el atributo asociado, con la limitación adicional de que algunos talentos dependen de otros.

Al leer las descripciones de las ventajas (a menudo parcialmente cubiertas) que pasaron con el mouse en los árboles de habilidades, está claro que hicieron una revisión completa del combate desde cero.

No se trata sólo de una simple reestructuración. Se han aferrado a algunos de los elementos centrales del antiguo sistema web de habilidades, pero las ventajas que ofrece cada rama en un árbol determinado son mucho más definidas y cohesivas, lo que ofrecerá estilos de juego mucho más refinados y enfocados y permitirá muchas configuraciones nuevas. .

Por ejemplo, dentro del árbol de Inteligencia único, parece que hay una rama centrada en esta función ahora Quickhack Queue y otra que se centra en usar y difundir Quickhacks con Monowire con ventajas más fuertes en los niveles superiores.

Si solo desea centrarse en una rama dentro de un atributo, también podrá hacerlo, pero los puntos de atributo son finitos, por lo que no puede dominar todo.

Parece que cada rama se basa aproximadamente en una red de habilidades de la versión anterior, por lo que, al igual que Reflexes, hay 2 ramas, una centrada en mejorar Blades y la otra en rifles de asalto y SMG. Luego, hay una tercera rama que parece tener más que ver con la movilidad y la acrobacia.

Realmente están intentando solucionar los problemas de juego con todas estas revisiones. Por ejemplo, hay un beneficio en el árbol tecnológico que mejora la velocidad de recarga de elementos de salud y granadas, y otro que otorga más cargas de cada uno, lo que implica que están pensando en qué tan spam eran esos elementos en lo que sigo tratando de referir. Lo denominé como "el último juego" cuando escribí este artículo antes de darme cuenta porque estos cambios son así de significativos.

La cantidad de cambios que están haciendo en los árboles de habilidades y la jugabilidad son proporcionales a lo que encontrarías en una secuela que modificó mucho el combate, no un DLC para un juego de casi 3 años.

Ya sabes que a veces es difícil volver atrás y jugar juegos anteriores, no rehechos/remasterizados, de una serie después de jugar las secuelas porque el juego es un poco más tosco y carece de mejoras en la calidad de vida (QoL) y la jugabilidad. ¿refinamiento? Se siente como si estuvieran volviendo a agregar todas esas mejoras al juego existente antes de implementarlas en la secuela, lo cual es increíble.

Como era de esperar, Cyberware interactúa más con los Perks y hay una nueva estadística de Capacidad de Cyberware que rige "la cantidad de Cyberware que su cuerpo puede manejar".

La ventaja Edgerunner de Technical Ability parece ser responsable de la existencia de la parte roja de la barra. De lo contrario, sólo podrás equipar una cantidad de Cyberware que sea segura. Supongo que V ya tiene suficiente de qué preocuparse con perder el control ante Johnny.

Dicho esto, si sigues atacando a civiles o haciendo otras cosas ilegales como las que hacen los Cyberpsychos, la policía puede empezar a llamarte Cyberpsycho porque no es diferente para ellos, incluso si tú, como jugador, todavía tienes el control.

No está claro si los atributos seguirán desempeñando un papel importante y directo en lo que podrás equipar. Tengo la impresión de que, en lugar de tener restricciones fijas, la capacidad de Cyberware será el principal limitador, con ventajas para atributos específicos que harán que ciertos tipos y piezas de Cyberware sean más atractivos de usar. Mencionaron que habrá más libertad al respetar y los jugadores incluso podrán restablecer sus atributos una vez.

Sin embargo, la mejor parte es que parece que gran parte o incluso todas las cosas que he mencionado en esta sección llegarán al juego base como parte de Cyberpunk 2.0, por lo que ni siquiera tendrás que obtener el DLC para experimentarlo. !

Si no obtienes el DLC, no podrás ingresar a Dogtown, pero aun así verás que está allí, solo estará más allá de la puerta, como todas las demás personas que no pueden ingresar. .

Dogtown es parte de Pacifica y se suponía que era este increíble lugar de vacaciones de lujo y la "ciudad de los sueños", pero fue devastada por la guerra y ahora es increíblemente insegura. Los desarrolladores están explorando cómo se verá un lugar tan magnífico a medida que decaiga, aunque sin tanto salto en el tiempo como se pudo haber visto con las ruinas de Las Vegas en Horizon: Forbidden West.

Los desarrolladores realmente enfatizaron que Dogtown es un lugar increíblemente peligroso, incluso más que el resto de Night City. Las personas que eligen ir allí pueden estar allí porque están huyendo del NCPD o porque quieren llevar a cabo actividades súper ilegales. También podrían ser algo más parecido a refugiados que simplemente están tratando de llegar a fin de mes, ya que hay una presencia de Corpo mucho más limitada en Dogtown, por lo que este podría ser el único lugar al que pueden ir.

Dogtown me hace pensar en una versión menos densa de la ciudad amurallada de Kowloon dentro de Hong Kong, aunque Cyberpunk 2077 en su conjunto ya recuerda a ese lugar si existiera en el futuro. Para risa de los demás, uno de los desarrolladores lo comparó con las fronteras de la Ciudad del Vaticano dentro de Roma. Pero eso también estaba más relacionado con el tamaño que con el propósito.

Más tarde, los desarrolladores agregaron que habrá un apartamento para V en Dogtown que está conectado con la historia, y que Phantom Liberty te sacará “un poco” de Dogtown, pero no quieren estropear las cosas.

Los desarrolladores dieron algunos detalles sobre algunos de los otros personajes principales que conoceremos además de Songbird, que fue presentado anteriormente, y Alex, que aparece en cyberpunk.net, pero no fue mencionado en esta transmisión en vivo.

El coronel Kurt Hansen es el líder de Dogtown y comandante de un grupo de soldados llamado Barghest. Tiene experiencia militar y se hizo cargo de Dogtown durante la Guerra de Unificación, pero también es un astuto hombre de negocios, por lo que no se trata solo de sangre y violencia.

Los desarrolladores mostraron una pequeña misión en la que juegas como él (un episodio de memoria, como lo que obtuvimos con Johnny en el juego base), aunque no dieron demasiados detalles ya que quieren que los jugadores aprendan sobre él por sí mismos. en el juego.

Ella es la aparentemente popular presidenta de los Nuevos Estados Unidos de América (NUSA, pronunciada como la marca de yogur) y ex directora ejecutiva de Militech. Su nave espacial Space Force One se estrelló en Dogtown y el trabajo de V es rescatarla. La propia Myers es capaz, pero no puede manejarlo sola.

Aquí ella está tratando de pasar desapercibida y mezclarse mientras Kurt Hansen juega juegos políticos y trata de cazarlos a ambos.

Solomon Reed es interpretado por Idris Elba, es un agente durmiente en Dogtown y jugó un papel decisivo en la Guerra de Unificación, pero tiene un pasado muy complicado con Myers y Songbird.

Los desarrolladores tuvieron muchos problemas para describirlo sin estropear las cosas. Explicaron que cada uno tiene su propia agenda, por lo que gran parte de la diversión es descubrir cómo debes comportarte con estas personas. Destacaron que “él es una gran parte de la historia”.

También aclararon que no habrá nuevas opciones románticas disponibles para los jugadores en el DLC Phantom Liberty porque se habría sentido forzado y explotador, distrayendo la atención de la historia que están tratando de contar.

Al presentar el nuevo tema, los desarrolladores dejaron en claro que estaban muy conscientes de los fuertes sentimientos de la comunidad sobre el sistema policial. Al principio, los desarrolladores anunciaron que la policía empleará tácticas contra usted para intentar detener su automóvil, como golpes, sacarlo de la carretera y, presumiblemente, bloqueos.

Cuando cometes un delito por primera vez, la policía aparece en el lugar tratando de descubrir qué sucedió, y solo interviene si la acción aún continúa. Si sigue intensificando las cosas, también lo hará la respuesta policial. En niveles más bajos de calor, es sólo mano de obra adicional, pero luego empiezan a traer vehículos elegantes y, finalmente, MaxTac.

Hay 5 clases diferentes de MaxTac y los 4 miembros que vienen a luchar contra ti son una combinación aleatoria de los 5 y cada uno de ellos tiene su propia barra de salud de jefe.

Los desarrolladores explicaron que nunca es fácil lidiar con MaxTac, incluso en el modo Historia, por lo que CDPR realmente está tratando de diferenciarlos del resto. Varias veces en la transmisión, comentaron lo impresionados que estaban por cuánto tiempo sobrevivió el jugador contra MaxTac.

Uno de los desarrolladores mencionó que notó que algunos miembros de pandillas se unían a la pelea y disparaban contra el NCPD y esto llevó a una pequeña discusión sobre cómo hacer que el mundo se sienta más vivo con NPC que parecen tener su propia agencia, y usaron métodos aleatorios. las persecuciones de coches pasan rápidamente a tu lado como ejemplo.

También mencionaron la necesidad de lograr un equilibrio entre el realismo y la agencia del jugador cuando quieres terminar de luchar contra la policía. Internamente, se refieren al proceso de evasión como un juego de Pac-Man en el que intentas mantener un perfil bajo y evitar su línea de visión en las carreteras y luego te resultará más fácil esconderte a pie o entrar en un área de misión. .

Construyes Heat (las estrellas azules) cada vez que cometes un crimen, y esto aparentemente sucederá durante varios momentos de la historia en Dogtown. El ritmo de escalada depende del distrito, y los distritos más ricos escalan las cosas más rápido porque se preocupan más y tienen más fondos.

Dentro de Dogtown, tendrás que lidiar principalmente con los Barghest (la milicia de Hansen), no con el NCPD, y MaxTac solo entrará si comienzas a actuar como un Cyberpsycho. Fuera de Night City en Badlands, tendrás que lidiar con Militech.

En comparación, el combate con vehículos parece ser más básico. Algunos vehículos tienen torretas montadas o bastidores de misiles, y ahora también puedes realizar algunos Quickhacking a los vehículos (y a los pasajeros dentro de ellos). ¡Los Netrunners expertos podrán incluso controlar vehículos de forma remota!

Si bien las posibilidades de piratería parecían interesantes, en el vídeo se mostraban apuntando las armas montadas con una mira láser, lo que parecía bastante torpe e impreciso. Con suerte, las ventajas o el ciberware como el coprocesador balístico y Draw the Line te permitirán apuntar mejor.

También puedes disparar por la ventana, pero en el DLC, puedes usar armas cuerpo a cuerpo si estás en una bicicleta, y también es posible disparar a un tanque de gasolina o cortar un neumático.

De hecho, obtendrás dichos vehículos al completar nuevos trabajos de contrato de vehículos para Muamar “El Capitán” Reyes, el reparador en Santo Domingo con el terrible corte de pelo, después de que se entera de que has llegado a Dogtown.

Las misiones de vehículos tienen objetivos dinámicos, pero las armas que tienen los vehículos son estáticas, por lo que no podrás personalizar las armas que tiene un vehículo. Están agregando armas a algunos de los vehículos que están en el juego base, pero parece que eso probablemente sucederá como algún tipo de mejora después de que hayas hecho algunos trabajos de vehículos con El Capitán.

Al final de la transmisión, los desarrolladores respondieron algunas preguntas recopiladas de varias fuentes. Aquí están todas las preguntas y respuestas (parafraseadas):

P: ¿Qué vendrá con la actualización gratuita 2.0? ¿Qué vendrá con el DLC pago de Phantom Liberty?

A:Esta tabla muestra lo que obtendrás específicamente con la actualización gratuita y por lo que tendrás que pagar:

Tanto la Actualización 2.0 como Phantom Liberty solo llegarán a las consolas y PC de la generación actual, no a PS4 o Xbox One.

P: ¿Netrunners tendrá cambios significativos en la expansión?

A: Sí, los Netrunners están experimentando algunos cambios importantes. Quieren que la atención se centre más en Netrunning, por lo tanto, más Quickhacks, menos disparos. Monowire y Smart Weapons estarán más integrados en el estilo de juego y tendrán ventajas específicas en el árbol de Inteligencia.

También agregarán un sistema de cola Quickhack para que puedas cargar varios Quickhacks al mismo tiempo y habrá ventajas que otorgarán beneficios si tienes ciertas combinaciones en la cola. Parece que también habrá menos énfasis en Breach Protocol, pero no pudimos ver bien la tercera rama.

P: ¿Existen diferentes tipos de conciertos de vehículos o son todos simplemente "coches"?

A: Los objetivos son más variables que eso, pero todos tienen un componente de vehículo. Los objetivos alternativos incluyen cosas como:

P: ¿El nivel de amistad que tenemos con Johnny Silverhand tendrá un impacto en el diálogo en Dogtown?

A: Sí. Hay un arco argumental específicamente entre tú y Johnny que tiene lugar en Dogtown y tus elecciones de diálogo tienen ramificaciones en la relación, incluso en el juego base.

P: ¿Por qué se llama Dogtown?

A: Es un término coloquial que se refiere al coronel Hansen y su milicia Barghest. El Barghest es un gran perro negro del folclore y la mitología británica, por eso lo llaman Dogtown porque está lleno de perros. Lamentablemente, no hay perros reales en Dogtown.

P: ¿Qué tan fuerte es la conexión entre la historia del juego base y la historia de Phantom Liberty?

A: Es una historia independiente, pero está integrada con el resto del juego porque V está ahí. Las razones de V para involucrarse se relacionan directamente con sus problemas con el biochip, aunque aún puedes jugarlo solo.

Los desarrolladores no dijeron esto, pero tengo la impresión de que la historia actuará como las otras líneas de misiones principales opcionales, donde desbloqueará otro final como el que obtienes al trabajar con Rogue y Johnny, así como con Panam y los Aldecaldo. Sin embargo, este fácilmente podría terminar no siendo el caso.

P: ¿Qué tan post-apocalíptico es? ¿Habrá áreas cubiertas de maleza, etc.?

A: Sí, habrá áreas cubiertas de maleza, áreas abandonadas y edificios que se están cayendo a pedazos. La gente intenta sobrevivir allí, pero el entorno es muy duro. Se están esforzando por lograr el equilibrio para que se sienta como un distrito único, pero también parte de Night City.

P: ¿A qué nivel aumentará el límite de nivel con Phantom Liberty?

A: Nivel 60, es decir, 10 niveles más alto de lo que es actualmente. El límite de Street Cred permanecerá en 50. Parece que cada Atributo todavía tiene un límite de 20, por lo que terminarás pudiendo expandir tus capacidades en otros Atributos en lugar de volverte más poderoso en el principal.

La transmisión de hoy fue una inmersión profunda en muchos de los temas del avance reciente, entre ellos:

CDPR planea tener otra transmisión en las próximas semanas que se centrará en los cambios que se avecinan en Cyberware, Armor, combate (fuera de Perks), UI y más preguntas y respuestas. Cyberpunk 2077 Phantom Liberty se lanza para PC/PS5/Xbox Series S y X el 26 de septiembre de 2023.

Estén atentos a Vulkk.com para obtener una cobertura completa del DLC y la actualización 2.0. Si estás buscando algo ahora, consulta mi desglose del avance "Nuevas formas de jugar", o si estás ansioso por jugar otra vez antes de las grandes actualizaciones, consulta mi guía de compilación de Netrunner.

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P: ¿Qué vendrá con la actualización gratuita 2.0? ¿Qué vendrá con el DLC pago de Phantom Liberty?A:P: ¿Netrunners tendrá cambios significativos en la expansión?A:P: ¿Existen diferentes tipos de conciertos de vehículos o son todos simplemente "coches"?A:P: ¿El nivel de amistad que tenemos con Johnny Silverhand tendrá un impacto en el diálogo en Dogtown?A:P: ¿Por qué se llama Dogtown?A:P: ¿Qué tan fuerte es la conexión entre la historia del juego base y la historia de Phantom Liberty?A: P: ¿Qué tan post-apocalíptico es? ¿Habrá áreas cubiertas de maleza, etc.?A:P: ¿A qué nivel aumentará el límite de nivel con Phantom Liberty?A: